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📏 거리 감쇠 계산기

게임 및 영화에서 사실적인 공간 사운드 디자인을 구현하기 위해 EQ 조정을 통해 거리에 따른 SPL 감쇠를 계산합니다.

음원

dB SPL
미터
미터

대기 상태

°C
%

결과

목표 거리에서의 SPL
총 감쇠
역제곱 법칙
권장 저역 통과 필터

주파수별 공기 흡수율

표적 거리에서 대기 흡수(ISO 9613-1)로 인한 추가 dB 손실.

주파수 흡수율 (dB/m) 총 손실 (dB) 원격 SPL

거리 표

거리 SPL (역제곱) 감쇠 권장 LPF

게임 오디오 구현

볼륨 (0–1 선형)
음량 (dB)
거리 에뮬레이션을 위한 권장 LPF 커트오프 주파수

계산에는 기하학적 확산의 경우 역제곱 법칙을, 대기 흡수에는 ISO 9613-1 표준을 적용합니다. 실제 결과는 지형, 바람, 장애물 및 지면 반사에 따라 달라집니다.

이 도구가 도움이 되기를 바랍니다! 저희 사운드 라이브러리도 자유롭게 둘러보세요.