「ダイヤル音」から「通話中音」まで:映画のサウンドデザインにおけるリアルな電話音の役割
映画のサウンドデザインにおいて、細部へのこだわりこそがすべてです。そして、見過ごされがちでありながら、詳しい人なら一目で気づく細部の一つが、その正確さです……
サウンドデザイン、映画音響、ゲームオーディオ、フィールドレコーディング、フォーリー、および関連テーマに関する刺激的な記事
映画のサウンドデザインにおいて、細部へのこだわりこそがすべてです。そして、見過ごされがちでありながら、詳しい人なら一目で気づく細部の一つが、その正確さです……
サウンドライブラリが大幅アップデート:UCSへの完全準拠など 既存のすべてのサウンドライブラリに大幅なアップデートが施されました。これにより、これらは…に完全に準拠するようになりました。
SHAPINGWAVESにおけるUCS(ユニバーサル・カテゴリー・システム)。
ゲームオーディオにおけるクリーチャーのサウンドデザインとは、生の録音素材の選定とブレンド、音の加工、そして創造的な重ね合わせを通じて、没入感があり、説得力のあるクリーチャーを作り上げる技術です。このサウンドに関する包括的なガイドでは…
ゲーム開発の世界において、オーディオは単なる音のレイヤーではなく、仮想世界に命を吹き込む重要な要素です。その課題は、学ぶことにあるのです…
映画の音響と演劇における飛翔昆虫の変遷。飛翔昆虫の鳴き声――ミツバチの低く響き渡る羽音であれ、ハエの慌ただしいブンブンという羽音であれ――は、常に……
デニス・ヴィルヌーヴ監督による映画『デューン』(2021年)の音響デザインは、物語を牽引し、深い感情的な反応を呼び起こす、没入感あふれる異世界的なサウンドスケープを創り出すための見事な手本となっている。音響チームは、…が率い、
エミー賞受賞歴を持つフォーリーアーティスト、ジョアンナ・ファンは、オーディオ業界に多大な貢献を果たし、『ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク』や『マーベル スパイダーマン2』といった大ヒットゲームのために、没入感あふれるダイナミックなサウンドスケープを創り出してきた……
音は、映画、テレビ、ビデオゲームの感情的な世界観を形作る上で極めて重要な役割を果たしています。ロブ・ブリジット氏の著書『Leading with Sound』は、オーディオのポストプロダクションの世界を深く掘り下げ、……
ベテランの舞台音響デザイナーであるサラ・カルバートは、先日、自身の経験やこの仕事の奥深さについて、魅力的なブログ記事で振り返りました。その記事の中で、彼女は……について深く掘り下げています。