适用于现场录音、声音设计、游戏音频及后期制作工作流的免费计算器和实用工具。
希望这些工具对您有所帮助!也欢迎您浏览我们的音效库。
根据所需的立体声宽度,计算XY、ORTF、AB、MS、NOS及其他录音技术中立体声麦克风的间距。
根据风速数据估算背景噪声水平,以便进行实地录音规划。
根据格式、幻象电源使用情况和电池容量,计算可用的录制时间。
查看不同类型防风罩(气球式、死猫式和泡沫式)的预期频率滤波效果:
根据大气条件,计算不同声音类型的最大可听距离。
找出特定地点和日期的最佳录音时间——即安静时段和自然环境声录制时段。
计算随距离变化的声压级(SPL)衰减,并结合均衡器(EQ)调整,以实现游戏和电影中逼真的空间音效设计。
一款交互式工具,用于展示不同麦克风位置下的拾音模式和离轴抑制效果。
计算不同录音格式的文件大小。为实地录音或音频库创建预留存储空间。
在音乐时间(BPM、小节、拍)与绝对时间(毫秒、采样)之间进行转换。将声音与画面或游戏事件同步。
在 LUFS、dBFS、dB SPL 及其他响度标准之间进行转换,适用于广播、流媒体、电影和游戏音频。
根据房间尺寸和材料估算RT60。选择或创建合适的混响效果。
建筑材料在标准八度带下的吸收系数(α)可检索参考表。
整个制作项目的存储需求,包括原始录音、项目文件和交付成果。
计算不同文件传输场景下的上传/下载时间及所需带宽。
计算日费率及项目报价,其中包含修订轮次、使用权和交付格式。
根据项目复杂程度和场景要求,估算福莱录音 session 所需的时间。
搜索来自全球各地独立发行商的数千个音效库,为您的项目找到最合适的音效合集。
根据认知表现研究,计算长时间混音工作中的最佳休息时间。
获取针对您当前设置的显示器摆放位置、座椅高度和屏幕距离建议。